Othello Buch von Ted Landau: Unterschied zwischen den Versionen

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=== [[Landau:_Kapitel_4|4. Gute und schlechte Züge: Kontrolle erlangen]] ===  
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=== [[Landau:_Kapitel_5|5. Gute und schlechte Züge: Plane voraus]] ===


=== [[Landau:_Kapitel_5|5. Gute und schlechte Züge: Vorausplanen]] ===
=== [[Landau:_Kapitel_6|6. "Isoliertes C-Feld"-Fallen]]  ===
 
 
=== [[Landau:_Kapitel_6|6. Isolierte C-Feld-Fallen]]  ===  
 


=== [[Landau:_Kapitel_7|7. Unausgeglichene Kanten]] ===  
=== [[Landau:_Kapitel_7|7. Unausgeglichene Kanten]] ===  


=== [[Landau:_Kapitel_8|8. Kontrolle der Hauptdiagonalen: Stoner-Fallen und mehr]] ===  
=== [[Landau:_Kapitel_8|8. Kontrolle der Hauptdiagonalen: Stoner-Fallen und mehr]] ===  


=== [[Landau:_Kapitel_9|9. Tempo gewinnen und verlieren]] ===  
=== [[Landau:_Kapitel_9|9. Tempo gewinnen und verlieren]] ===  


 
=== [[Landau:_Kapitel_10|10. Ungerade und gerade Regionen des Spielbretts]] ===
=== [[Landau:_Kapitel_10|10. Gerade und ungerade Regionen auf dem Brett]] ===
 


=== [[Landau:_Kapitel_11|11. Blockiertechniken: Zugang und vergiftete Züge]] ===
=== [[Landau:_Kapitel_11|11. Blockiertechniken: Zugang und vergiftete Züge]] ===


=== [[Landau:_Kapitel_12|12. Der halb-zwingende-Zug]] ===


=== [[Landau:_Kapitel_12|12. Der halb erzwungene Zug]] ===
=== [[Landau:_Kapitel_13|13. Mobilität überdacht]] ===
 
 
=== [[Landau:_Kapitel_13|13. Mobilität neu gedacht]] ===
 


=== [[Landau:_Kapitel_14|14. Die Eröffnung: Die drei Grundvarianten]] ===
=== [[Landau:_Kapitel_14|14. Die Eröffnung: Die drei Grundvarianten]] ===


=== [[Landau:_Kapitel_15|15. Die Eröffnung: Leise Züge]] ===
=== [[Landau:_Kapitel_15|15. Die Eröffnung: Leise Züge]] ===


=== [[Landau:_Kapitel_16|16. Mittelspiel-Strategie: Muster]] ===
=== [[Landau:_Kapitel_16|16. Mittelspiel-Strategie: Muster]] ===


=== [[Landau:_Kapitel_17|17. Das Endspiel: Das letzte Zählen]] ===


=== [[Landau:_Kapitel_17|17. Das Engspiel: Das letzte Zählen]] ===
=== [[Landau:_Kapitel_18|18. Das Endspiel: Zähle auf mehr, als einfach nur Zählen]] ===
 
 
=== [[Landau:_Kapitel_18|18. Das Endspiel: Zählen auf mehr als nur Zählen]] ===
 
 
=== [[Landau:_Kapitel_19|19. Kantenspiel: Allgemeine Konzepte und Kanten einleiten]] ===
 


=== [[Landau:_Kapitel_20|20. Kantenspiel: Kanten entwickeln und lösen]] ===
=== [[Landau:_Kapitel_19|19. Kantenspiel: Allgemeine Konzepte und Anbahnen von Kanten]] ===


=== [[Landau:_Kapitel_20|20. Kantenspiel: Kanten entwickeln und auflösen]] ===


=== [[Landau:_Kapitel_21|21. Entscheidende Züge und Priorisierung von Zügen]] ===
=== [[Landau:_Kapitel_21|21. Entscheidende Züge und Priorisierung von Zügen]] ===


 
== [[Landau:_Füge_alles_zusammen|Füge alles zusammen: Das komplette Spiel]] ==
== [[Landau:_Verbinde_alles_miteinander|Verbinde alles miteinander: Das komplette Spiel]]] ==
 


== [[Landau:_Schlussfolgerungen|Abschließende Überlegungen und Schlussfolgerungen]] ==
== [[Landau:_Schlussfolgerungen|Abschließende Überlegungen und Schlussfolgerungen]] ==


== [[Landau:_Ausgewählte_Spielmitschriften|Anhang: Ausgewählte Spielmitschriften]] ==
== [[Landau:_Ausgewählte_Spielmitschriften|Anhang: Ausgewählte Spielmitschriften]] ==
 
 


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Version vom 7. Januar 2024, 18:54 Uhr

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LandBook.png
Das Original von Ted Landau

zum Download als Pdf-Datei

Othello: Brief & Basic

Ted Landau Überarbeitete Zweitausgabe 02/1990

Vorwort

Einleitung

1. Erhalte mehr stabile Steine, nicht einfach nur mehr Steine

2. Nicht alle Felder sind gleich

3. Kontrolle des Spiels: Mobilitätsoptimierung und dynamische Feldbewertung

4. Gute und schlechte Züge: Kontrolle erlangen

5. Gute und schlechte Züge: Plane voraus

6. "Isoliertes C-Feld"-Fallen

7. Unausgeglichene Kanten

8. Kontrolle der Hauptdiagonalen: Stoner-Fallen und mehr

9. Tempo gewinnen und verlieren

10. Ungerade und gerade Regionen des Spielbretts

11. Blockiertechniken: Zugang und vergiftete Züge

12. Der halb-zwingende-Zug

13. Mobilität überdacht

14. Die Eröffnung: Die drei Grundvarianten

15. Die Eröffnung: Leise Züge

16. Mittelspiel-Strategie: Muster

17. Das Endspiel: Das letzte Zählen

18. Das Endspiel: Zähle auf mehr, als einfach nur Zählen

19. Kantenspiel: Allgemeine Konzepte und Anbahnen von Kanten

20. Kantenspiel: Kanten entwickeln und auflösen

21. Entscheidende Züge und Priorisierung von Zügen

Füge alles zusammen: Das komplette Spiel

Abschließende Überlegungen und Schlussfolgerungen

Anhang: Ausgewählte Spielmitschriften



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