Landau: Schlussfolgerungen

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ABSCHLIESSENDE ÜBERLEGUNGEN UND SCHLUSSFOLGERUNGEN

Wenn mich jemand fragen würde, was meiner Meinung nach die wichtigste Lektion ist, die ein Anfänger aus der Lektüre dieses Handbuchs lernen kann, wäre es diese: Die Erkenntniss, dass entgegen manchen landläufigen Meinungen, dass Othello weder ein Glücksspiel noch ein Spiel ist, bei dem vorausschauendes Planen eine vergebliche Übung ist. Stattdessen handelt es sich um ein Spiel mit klar definierten strategischen und taktischen Konzepten (die sich oft von dem unterscheiden, was der Anfänger zunächst annimmt) und bei dem eine langfristige Planung nahezu unerlässlich ist. Ich hoffe, dass diese Erkenntnis dazu beiträgt, Deine Freude und Dein Verständnis für dieses faszinierende Spiel zu steigern. Ich hoffe, es weckt Dein Interesse, mehr über das Spiel zu erfahren. Soweit dieses Handbuch diese Ziele erreicht hat, war es erfolgreich.


Darüber hinaus würde ich mir wünschen, dass der Leser einen Einblick in die elegante „Einfachheit“ von Othello erhält. Dies lässt sich am besten verstehen, wenn man bedenkt, wie die besseren Computer-Othello-Programme über ihren besten Zug entscheiden (vor der Endspielzählung). Ihre Programmierer haben ihnen nicht einmal einen Bruchteil aller in diesem Handbuch enthaltenen Informationen zur Verfügung gestellt. Im Allgemeinen stützen sie sich hauptsächlich auf einige der grundlegenderen Ideen: z. B. Zugbeschränkung und Mobilität, Verdunstung, Wert stabiler Steine. Aus diesen wenigen und einfachen Algorithmen muss der Computer die Fähigkeit „selbst generieren“, erfolgreich mit unausgeglichenen Kanten umzugehen, die Kontrolle über die Hauptdiagonale, Kantenfallen stellen usw. zu erlangen. Es erscheint mir bemerkenswert, wie gut manche Computer spielen können, Angesichts dieser Einschränkungen. Es dient als nützliche Lektion für Menschen, die versuchen, einen umfassenden Überblick darüber zu entwickeln, was wichtig ist, um gut Othello spielen zu lernen: Die entscheidenden Ideen sind relativ wenige, aber in ihren Bedeutung weitreichend!


Und natürlich hoffe ich, dass dieses Handbuch Dich dabei unterstützt, ein besserer Spieler zu werden und Dir dabei hilft, Dich zum Experten zu machen. Zumindest hoffe ich, dass dieses Buch es Dir ermöglicht, ein Spiel zwischen Experten mit viel mehr Raffinesse und einem viel geringeren Sinn für Mysterium zu beobachten. Es gibt hier sicherlich eine Fülle von Informationen, die dem angehenden Othello-Spieler helfen sollen. Aber sei Dir bewusst, dass es auch vieles zu meistern gibt, was noch nie erwähnt wurde: mehr Techniken zur Aufrechterhaltung der Mobilität, die über die Verdunstung hinausgehen, mehr zum Timing von Zügen und zum Einleiten langer Zugsequenzen, mehr ungewöhnliche Kantenspiele und Endspieltricks, mehr zur Kreativität und kontraintuitive Spielzüge, viel mehr über vorgeplante Eröffnungen, tiefergehende Analysen kompletter Partien, wie man unter Turnierzeitdruck gut spielt und mehr über Aspekte von Othello, die ich noch nicht einmal entdeckt habe. Und noch mehr. Tatsächlich bestand das größte Problem, das ich beim Schreiben dieses Handbuchs hatte, darin, zu entscheiden, was ich weglassen sollte. Es gab immer noch einen weiteren Punkt, den ich ansprechen wollte, oder ein weiteres Diagramm, das ich einbinden wollte.


Schließlich weiß jeder Experte, der dieses Handbuch liest, eines: Alles, was ich hier geschrieben habe, ist falsch! – zumindest zeitweise. Oder um es in der gebräuchlicheren Terminologie auszudrücken: Für praktisch jedes Prinzip, das wir behandelt haben, gibt es eine Ausnahme. Aber ich denke, das ist es, was Othello zu dem fantastischen Spiel macht, das es ist. Wie man so schön sagt: Eine Minute zum Lernen, aber ein Leben lang zum Meistern!


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Navigation: Startsteite > Othello lernen > Buch Landau Günther Beyer 14:54, 7. Jan. 2024 (CET) << voriges Kapitel << - >> nächstes Kapitel >>