Fang: Othello-Regeln
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Othello Spielregeln
Ziel des Spiels
Am Ende des Spiels die meisten Steine zu haben..
Allgemeine Regeln
- Jeder Spieler beginnt mit 32 Steinen zur Hand. Eine Seite jedes Steins ist schwarz, die andere weiß.
- Ein Spieler spielt seine Steine mit der weißen Seite nach oben und der andere Spieler spielt seine Steine mit der schwarzen Seite nach oben. Der Spieler, der seine Steine mit der weißen Seite nach oben spielt, wird als Weiß bezeichnet, der Spieler, der seine Steine mit der schwarzen Seite nach oben spielt heißt schwarz.
- Schwarz beginnt immer.
- Beide Spieler spielen abwechselnd gültige Züge in leere Felder. (Schwarz spielt, dann spielt Weiß, dann spielt Schwarz, dann spielt Weiß usw.). Nachdem Sie einen gültigen Zug gespielt haben, werden die entsprechenden Steine auf die Farbe des aktuellen Spielers „umgedreht“. (Siehe das folgende Beispiel für weitere Details zu gültigen Zügen und Steine drehen).
- Wenn ein Spieler keine gültigen Züge hat, muss er aussetzen. Der andere Spieler spielt dann einen zweiten Zug hintereinander. Wenn der zweite Spieler immer noch keine gültigen Züge hat, muss er erneut passen. Das bedeutet, dass ein Spieler potenziell 2, 3 oder sogar 15 Mal hintereinander setzen kann. Wenn ein Spieler passt, gibt er seinem Gegner einen seiner Steine.
- Das Spiel endet, wenn beide Spieler keine gültigen Züge mehr haben – in den meisten Fällen ist dies der Fall, wenn das Brett keine leeren Felder mehr hat. In seltenen Fällen endet das Spiel, weil keiner der Spieler einen güligen Zug zur Auswahl hat.
- Gültige Züge:
- Züge müssen auf ein leeres Feld neben einem Stein der gegnerischen Farbe gespielt werden
- Du musst einen Zug spielen, der einen oder mehrere zusammenhängende Steine der gegnerischen Farbe „einschließt“. Steine, die „eingeschlossen“ werden, werden auf die Farbe des gespielten Steins umgedreht.
Ein einfaches Beispiel:
Als zweiter Zug des Spiels spielt der weiße Spieler auf das Feld F4. Der Stein auf E4 wird von den Steinen D4 und F4 flankiert und auf Weiß umgedreht. | ||
BEVOR WEISS F4 SPIELT, | NACHDEM WEISS F4 SPIELT |
Ein paar kompliziertere Beispiele:
Navigation: Hauptseite > Othello lernen > Buch Fang | Günther Beyer 19:54, 24. Jan. 2022 (CET) | << voriges Kapitel << - >> nächstes Kapitel >> |