Othello Turnierorganisation: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese Seite wurde erstellt, zum Einen um interessierten Othello-Spielern, die noch bei keinem Turnier waren, Information darüber zu verschaffen und zum Anderen um Material und Werkzeuge bereitzustellen, wenn jemand ein Othello-Turnier veranstalten möchte.
== Informationen für Neulinge==
===Regeln===
Inhalt folgt
=== Ablauf ===
Inhalt folgt
=== Mitschriften===
<div style="float:right;">[[Datei:Beispiel-Transcript.png|400px]]</div>
: Da gerade bei Spielern, die das erste Mal zu einem Turnier fahren, oft Unsicherheiten bezüglich dem Schreiben der Transkripte bestehen, findest du auf der rechten Seite ein Beispiel einer Spielmitschrift eines (fiktiven) Turniers und nachfolgend kurz
: '''die wenigen Dinge, auf die es ankommt:'''
: - Vor dem Spiel trägt man die Runde und die Namen der beiden Spieler bei Schwarz und Weiß ein. (Im Bild rechts ziemlich unten)
: - Nachdem ein Zug gemacht wurde (und wenn man selbst dran war, auch nachdem die Uhr gedrückt wurde, damit die Zeit den Gegners läuft, während man schreibt) notiert man den Zug mit fortlaufender Nummerierung die Züge in die ensprechenden Felder. Wenn man es gut machen will, werden Züge von Weiß eingekreist. Das macht das ganze übersichtlicher und leichter nachvollziehbar, sollte sich mal ein Fehler einschleichen.
: - Wenn man sich nicht mehr sicher ist, welche Zugnr. der Aktuelle war, schreibt man im Zweifel eine höhere Zahl und nummeriert mit dieser weiter. Macht ja nichts, wenn das Spiel mit z.B. Zug 80 aufhört. Wenn die Zahl zu klein war und deshalb doppelt vorhanden ist, ist es schwieriger)
: - Am Ende des Spiels werden die Steine gezählt und beide Summen eingetragen. (Sollte zum Spielende ein oder mehrere Feld(er) auf dem Spielbrett leer bleiben, so werden diese Leerfelder dem Gewinner zugerechnet.)
==Turnier-Organisation==
Um ein Turnier zu veranstalten, sind diese Dinge hilfreich:
=== PAPP ===
:DAS Programm für die Organisation, Paarungen, Übertragung der Ergebnisse in die THOR-Datenbank und WOF
* [https://www.ffothello.org/papp/papp-macintosh.zip Papp für Macintosh]
* [https://www.ffothello.org/papp/papp-windows.zip Papp für Windows]
* [https://www.ffothello.org/papp/papp-linux.zip Papp für Linux]
* [https://www.ffothello.org/papp/doc/papp_doc.pdf Papp-Dokumentation PDF]
* [https://www.ffothello.org/papp/doc/papp_doc.zip Papp-Dokumentation TeX]
===Live-Othello ===
: Auf der Web-Site von '''[https://www.liveothello.com www.liveothello.com]''' können Spiele von wichtigen Turnieren live ins WWW übertragen werden. Gleichzeitig werden die Spiele für die Nachwelt gespeichert. Unter dem Punkt '''F.A.Q.''' von Live-Othello erfährst du, wie es funktioniert.
===Transcripte===
: Wer nicht live übertragen will oder kann, sollte Transcripte (Mitschriften der Züge anfertigen). Damit kann jedes Spiel nachvollzogen, analysiert oder nachgespielt werden. Downloadlink für Vorlage folgt in Kürze.
===Checkliste===
habe ich bei der Vorbereitung an alles gedacht? ;-)
* Raum mit genügend Tischen für die Spielbretter (plus Turnierleitungsrechner und WLan)
* Rechner mit PAPP vorinstalliert
* Zugangsdaten zu Liveothello besorgt
* Spielbretter
* Schachuhren
* Trankscriptblätter
* Kugelschreiber
* evlt. Preise, Medaillien, Pokale, Urkunden, o. ä.
* Plan für Verpflegung, Getränke, Toiletten
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Aktuelle Version vom 6. Oktober 2025, 21:26 Uhr