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	<title>Landau: Kapitel 9 - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Othello Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.othello-club.de/index.php?title=Landau:_Kapitel_9&amp;diff=2195&amp;oldid=prev</id>
		<title>Reversinator am 4. Januar 2024 um 15:19 Uhr</title>
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		<updated>2024-01-04T15:19:09Z</updated>

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		<title>Reversinator am 4. Januar 2024 um 14:26 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Man spricht &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;von einem Tempogewinn eines Spielers&lt;/del&gt;, wenn er sich einen zeitlichen Vorteil verschafft, indem er aus dem Spiel innerhalb eines begrenzten Bereichs des Spielbretts einen sinnvolleren Zug als sein Gegner ableitet und dadurch den Gegner zwingt, das Spiel woanders &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zu beginnen &lt;/del&gt;(ähnlich dem Konzept von&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;). &lt;/del&gt;sente &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;– &lt;/del&gt;oder Initiative – in Go). Das Erlangen und Aufrechterhalten eines Tempovorteils ist ein Schlüsselkonzept der Othello-Strategie. Schauen wir uns diese Idee genauer an.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Diagramm 25: Hell schraffierte Felder sind Regionen &amp;quot;sicherer Züge&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Man spricht &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;davon dass ein Spieler &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tempo gewinnt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (engl. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gain a tempo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;/ins&gt;, wenn er sich einen zeitlichen Vorteil verschafft, indem er aus dem Spiel innerhalb eines begrenzten Bereichs des Spielbretts einen sinnvolleren Zug als sein Gegner ableitet und dadurch den Gegner zwingt, das Spiel woanders &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;auf dem Brett fortzusetzen &lt;/ins&gt;(ähnlich dem Konzept von &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/ins&gt;sente&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &lt;/ins&gt;oder Initiative – in Go). Das Erlangen und Aufrechterhalten eines Tempovorteils ist ein Schlüsselkonzept der Othello-Strategie. Schauen wir uns diese Idee genauer an.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ein sicherer Zug wird im weitesten Sinne als ein Zug definiert, der nicht unmittelbar dazu führt, dass &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;der &lt;/del&gt;Gegner &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;in die Enge getrieben wird&lt;/del&gt;. Beispielsweise ist es definitiv kein sicherer &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Schachzug&lt;/del&gt;, zu Beginn des Spiels auf ein X-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Quadrat &lt;/del&gt;zu gehen. Diese Definition berücksichtigt nicht die vielen Male, in denen es ein guter &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Schachzug &lt;/del&gt;ist, eine Ecke aufzugeben, aber sie hilft uns in den meisten Situationen mitten im Spiel. Wenn sich das Spielbrett mit Steinen füllt, entstehen typischerweise mehrere Unterscheidungen leerer Felder. Es ist nützlich, die Anzahl der sicheren Züge zu verfolgen, die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ihnen &lt;/del&gt;(und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ihrem &lt;/del&gt;Gegner) in jeder dieser Regionen zur Verfügung stehen. Wenn sich das Spiel auf die Peripherie des Bretts ausdehnt, können wir uns zunächst vorstellen, dass jede Seite des Bretts 10 potenziell sichere Felder hat (siehe &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Abbildung &lt;/del&gt;25), obwohl sich dies je nach Brettposition ändern kann. Der Zug zum letzten sicheren Feld, das einem Spieler in einem bestimmten Bereich des Spielbretts zur Verfügung steht, wird als letzter Zug bezeichnet (was den letzten Zug des Spiels zu einem Sonderfall des „letzten Zuges“ macht). Das Ausführen eines „letzten Zuges“ hat im Allgemeinen den wünschenswerten Effekt, dass &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ihr &lt;/del&gt;Gegner gezwungen wird, das Spiel an einer anderen Stelle auf dem Spielbrett &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zu beginnen&lt;/del&gt;, wenn es sich um „sichere Züge“ handelt. Wenn &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ihr &lt;/del&gt;Gegner keine anderen sicheren Züge auf dem Brett hat, spricht man davon, dass Du „Deinem Gegner &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;keine &lt;/del&gt;Züge &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mehr machen“ &lt;/del&gt;(was dazu führt, dass &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ihr &lt;/del&gt;Gegner eine Ecke &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kassiert&lt;/del&gt;) (siehe auch &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Punkt &lt;/del&gt;3). Tempo zu gewinnen ist oft ein effektiver Weg, diese Ziele zu erreichen (siehe auch &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Punkt #&lt;/del&gt;10).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ein &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/ins&gt;sicherer Zug&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (engl. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;safe move&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) &lt;/ins&gt;wird im weitesten Sinne als ein Zug definiert, der nicht unmittelbar dazu führt, dass &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Du Deinem &lt;/ins&gt;Gegner &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eine Ecke geben musst&lt;/ins&gt;. Beispielsweise ist es definitiv kein sicherer &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zug&lt;/ins&gt;, zu Beginn des Spiels auf ein X-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Feld &lt;/ins&gt;zu gehen. Diese Definition berücksichtigt nicht die vielen Male, in denen es ein guter &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zzug &lt;/ins&gt;ist, eine Ecke aufzugeben, aber sie hilft uns in den meisten Situationen mitten im Spiel. Wenn sich das Spielbrett mit Steinen füllt, entstehen typischerweise mehrere Unterscheidungen leerer Felder. Es ist nützlich, die Anzahl der sicheren Züge zu verfolgen, die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dir &lt;/ins&gt;(und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Deinem &lt;/ins&gt;Gegner) in jeder dieser Regionen zur Verfügung stehen. Wenn sich das Spiel auf die Peripherie des Bretts ausdehnt, können wir uns zunächst vorstellen, dass jede Seite des Bretts 10 potenziell sichere Felder hat (siehe &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Diagramm &lt;/ins&gt;25), obwohl sich dies je nach Brettposition ändern kann. Der Zug zum letzten sicheren Feld, das einem Spieler in einem bestimmten Bereich des Spielbretts zur Verfügung steht, wird als &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/ins&gt;letzter Zug&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (engl. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;last move&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) &lt;/ins&gt;bezeichnet (was den letzten Zug des Spiels zu einem Sonderfall des „letzten Zuges“ macht). Das Ausführen eines „letzten Zuges“ hat im Allgemeinen den wünschenswerten Effekt, dass &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dein &lt;/ins&gt;Gegner gezwungen wird, das Spiel an einer anderen Stelle auf dem Spielbrett &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fortzusetzen&lt;/ins&gt;, wenn es sich um „sichere Züge“ handelt. Wenn &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dein &lt;/ins&gt;Gegner keine anderen sicheren Züge auf dem Brett hat, spricht man davon, dass Du &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/ins&gt;„Deinem Gegner &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;die &lt;/ins&gt;Züge &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;genommen hast“&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (engl. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;run your opponent out of moves&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) &lt;/ins&gt;(was dazu führt, dass &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dein &lt;/ins&gt;Gegner eine Ecke &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;abgibt&lt;/ins&gt;) (siehe auch &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Landau:_Kapitel_3|Kapitel &lt;/ins&gt;3&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;). &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/ins&gt;Tempo zu gewinnen&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;/ins&gt;ist oft ein effektiver Weg, diese Ziele zu erreichen (siehe auch &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Landau:_Kapitel_10|Kapitel &lt;/ins&gt;10&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;In Diagramm 26 ist beispielsweise Weiß am Zug. Beachte, dass Schwarz nur einen sicheren Zug auf dem Brett hat&lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;g5. Wenn Weiß dies beseitigen kann, ohne weitere sichere Züge zu ermöglichen, erhält Weiß eine Ecke. Weiß möchte die Nordkante offensichtlich nicht stören (da dies Schwarz gute neue Züge eröffnet), also wird er entweder zu h6 oder g5 selbst gehen wollen. Der h6&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zug gelingt nicht&lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Schwarz geht einfach nach g5 und Weiß ist nun gezwungen, die Nordkante zu öffnen (siehe Abbildung 27). Der g5-Zug ist richtig&lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dies eröffnet Schwarz einen neuen sicheren Zug (h6), aber nachdem Schwarz dorthin gegangen ist, kann Weiß mit h7(!) fortfahren (Abbildung 28). Weiß hat nun den letzten Zug in diesem Bereich (durch einen Tempogewinn) und (in diesem Fall) ist Schwarz gezwungen, eine Ecke aufzugeben. Immer wenn Du mehr sichere Züge als Dein Gegner hast (und eine Möglichkeit hastn, die sicheren Züge Deines Gegners zu reduzieren), ist es eine Überlegung wert, dies zu versuchen. Wie üblich hängt der Erfolg von der Fähigkeit ab, vorauszuplanen&lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Einen Zug zu verfehlen, um dem Gegner keine Züge mehr zu machen, bedeutet oft eine Katastrophe&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Noch ein Hinweis zur Vorsicht&lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Denke daran, dass X&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Quadrate nicht immer schlechte Züge sind und dass es ihm nicht schaden kann, wenn Du Deinen Gegner dazu zwingen, eine Ecke zuzulassen. Stellen Sie sich also in Abbildung 28 vor, dass a7 frei wäre. Nach einem weißen Zug nach h7 geht Schwarz (obwohl er gezwungen ist, eine Ecke aufzugeben) zum X-Feld b7 und greift die unausgeglichene Westkante an. In dieser Stellung ist der Endausgang des Spiels nicht mehr klar&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(Hinweis: Es ist möglich, mehr als einen zusätzlichen Zug in einer Region auszuführen – was zu einem doppelten oder sogar dreifachen Tempogewinn führt!)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{| style=&amp;quot;text-align&lt;/ins&gt;: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;center; vertical&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;align&lt;/ins&gt;:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;top; width&lt;/ins&gt;: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;100%;&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;| style=&amp;quot;width&lt;/ins&gt;: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;33&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;4%;&amp;quot;|[[Datei&lt;/ins&gt;:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;LandDia&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;26&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;png]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Diagramm 26: Weiß am Zug&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Reversinator am 4. Januar 2024 um 13:47 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Reversinator: Die Seite wurde neu angelegt: „{|style=&quot;width: 100%;&quot; | style=&quot;width: 60%&quot;| &#039;&#039;&#039;Navigation: Startsteite &gt; Othello lernen &gt; Buch Landau &#039;&#039;&#039; | style=&quot;width: 40%&quot; style=&quot;text-align:right;&quot;| &#039;&#039;&#039;&lt;&lt; voriges Kapitel &lt;&lt; - &gt;&gt; nächstes Kapitel &gt;&gt;&#039;&#039;&#039; |} ----     ---- {|style=&quot;width: 100%;&quot; | style=&quot;width: 60%&quot;| &#039;&#039;&#039;Navigation: Startsteite &gt; Othello lernen…“</title>
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